HTML

Conversio in Hungarum

Társasjáték-fordítás, -ferdítés.

Friss topikok

  • Rwind: Ez az Alcazar BigBoss "életmentő" volt..., köszönöm. KB 2 hónapja vadászom legalább 1 angol verzió... (2016.05.20. 07:03) 49. Frissítés
  • Rwind: És nagyon k9öszönöm is a Belfort kieg. fordítását... már csak vhonnan be kéne szereznem -mikor kér... (2014.05.24. 19:21) 40. Frissítés
  • Raud: Szia, Maximálisan egyetértve a Love Letterről írtakkal, annyit korrigálnék a szövegen, hogy a Sze... (2013.10.26. 06:49) 34. Frissítés
  • Orvenyhivo: @zsiba2200: Kész, 30. frissítés. (2013.05.05. 18:02) 2. Frissítés
  • Impisher: aha értem! (2012.12.31. 13:33) AH CotDP - FAQ

2010.06.16. 07:40 Orvenyhivo

AH CotDP - Helyszínkártyák - Northside

 

Helyszínkártyák - Northside

 

 

 

Furcsaságok Boltja

Ha jól körülnézel, igazán jó vételekre találhatsz! Annyi lapot húzz a közönséges tárgyak paklijából, amennyi a fókuszod (de legfeljebb 3-at). Ezek közül bármennyit megvehetsz, a feltüntetett árnál 1 $-ral olcsóbban; a többit dobd el. Vagy csak egyet? Nem egyértelmű az angol szöveg! (anyanyelvi beszélő szerint sem)

 

Szerkesztőség

Ahogy a nyomdagépekbe bámulsz, úgy érzed, épp formálódik a történelem, és mintha felfognád annak titkos mintáját – mostantól Látomásaid lesznek.

 

Vasútállomás

A vágányőrök bizalmatlanul méregetik a kiállításra érkező idegeneket, nem törődve veled. Ha fel akarsz ugrani egy épp áthaladó tehervonatra, dobj lopózáspróbát +0-val. Ha sikerül, átkerülsz egy tetszőleges másik arkhami helyszínre és fordulód véget ér. Ha elrontod, mégiscsak elkapnak, elvernek (veszítesz 1 életerőt) és elzavarnak, Kitiltva téged a Northside-ról.

2 komment

Címkék: arkham horror rémület arkhamban


2010.06.16. 07:35 Orvenyhivo

AH CotDP - Helyszínkártyák - Kereskedőnegyed

 

Helyszínkártyák - Kereskedőnegyed

 

 

Dokkok

A folyót bámulod, azon töprengve, milyen mély is lehet. Dobj szerencsepróbát +0-val. Ha sikerül, rájössz, hogy az idő, a sors, minden olyan, mint egy folyó. Látomásaid lesznek. Ha viszont elrontod, két dokkmunkás tréfából behajít a vízbe, és jól megfázol: veszítesz 1 életerőt.

 

A Megnevezhetetlen

A szerencse forgandó. Ha a szerencséd értéke kisebb 2-nél, egy padlórésben találsz egy szerencsepénzt, és a tulajdonságpakliból kikeresheted magadnak a Szerencsét.

 

Elhagyatott sziget

Messziről nézed, ahogy egy tisztáson egyiptomi kultisták végzik ocsmány rituáléjukat. Ha közelebb akarsz kerülni, dobj lopózáspróbát +0-val. Ha sikerül, húzz 1 varázslatot. Ha elrontod, az egyikük észrevesz és feléd mutat. Tudod, hogy felismertek, és Ki lettél tiltva a Kereskedőnegyedből.

Szólj hozzá!

Címkék: arkham horror rémület arkhamban


2010.05.30. 22:56 Orvenyhivo

AH CotDP - Helyszínkártyák - Southside

Helyszínkártyák - Southside

 

 

Történeti Társaság

Éppen egy szeánszra esel be. Ha csatlakozol, dobj sikeres akaraterő-próbát +0-val, hogy addig húzzál a varázslatpakliból, míg olyat nem húzol, aminek az épelméjűség-költsége 0 – ezt tartsd meg, a többit dobd el. Ha inkább az asztaltáncoltató technikájára figyelsz, dobj szerencsepróbát -1-gyel. Ha sikerül, Spiritiszta leszel.

 

Ma Panziója

A kvártély mellett kosztot is kaphatsz – minél nagyobb a kosztos, annál többet. A közönséges tárgyak paklijából keresd ki magadnak az Élelmet. Ezután dobj ösztönpróbát -1-gyel. Ahány sikert dobsz, annyi jelzőt rakhatsz az Élelemre; utóbb, amikor használod, a kártya eldobása helyett eldobhatsz róla egy jelzőt.

 

Templom

Átbotladozol a kapun, kétségbeesetten reménykedve, hogy itt megleled a békédet; de azután rádöbbensz, hogy a hatalmak, amelyekkel szembekerültél, nem törődnek erkölccsel, reménnyel, emberiséggel. Annyi épelméjűséget veszítesz, ahány nyitott kapu van éppen.

Szólj hozzá!

Címkék: arkham horror rémület arkhamban


2010.05.30. 22:51 Orvenyhivo

AH CotDP - Helyszínkártyák - French Hill

Helyszínkártyák - French Hill

 

 

Ezüst Alkony Páholy

- Hát persze, hogy befogadjuk Önt magunk közé – mosolyog Carl Sanford. – Amennyiben Ön is megtesz valamit nekünk. – Átkerülsz a Dicső Faj városába, ahol sor kerül egy találkozásra, majd azonnal visszakerülsz ide. Ha ott sikerült egy próbád vagy legyőztél egy szörnyet, kapsz egy Páholytagsági kártyát és 1 nyomot.

 

Belső szentély

Egy gyönyörű ifjú beinvitál egy meditációs kamrába. Ha bemész, veszítesz 4 varázslatot és/vagy életerőt, tetszésed szerinti kombinációban, de a kiállítási tárgyak paklijából kikeresheted magadnak a Három Sors maszkját. Ha visszautasítod, az ifjú rontást mond rád. Ki vagy tiltva a French Hillből.

 

A Boszorkánytanya

A látogatásod óta mintha folyton egy különös, patkányforma alakot látnál a szemed sarkából... és néha megesküdnél, hogy emberarca van! Kapsz 1 nyomot, de Zaklatott leszel.

2 komment

Címkék: arkham horror rémület arkhamban


2010.05.24. 22:27 Orvenyhivo

AH CotDP - Helyszínkártyák - Easttown

Helyszínkártyák - Easttown

 

 

Hibb Betérője

Erica Carlyle-t lenyűgözöd furcsa történeteiddel. Ha 4 $-nál kevesebbed van, felajánlja, hogy csatlakozik hozzád, megkapod társként; ha ez nem lehetséges, vegyél el egy Támogató lapot.

 

Rendőrség

Az egyik őrizetes felakasztotta magát a cellában. Dingby rendőr megengedi, hogy átnézd a holmiját. Dobj szerencsepróbát +0-val. Ahány sikert dobsz, annyi közönséges tárgyat húzol. Ezek közül egyet tarts meg, a többit dobd el.

 

Velma Étkezdéje

A múzeum egyik kurátorát pumpolod információkért. Természetesen tagadja, hogy a kiállításnak bármi köze lenne a városban történt különös eseményekhez, és felajánlja, hogy kifizeti az ebédedet, ha a megbízódnak is ezt mondod, bárki is légyen az. Ha van nálad Támogató-, Páholytagsági- vagy Rendőrkártya, eldobhatsz egyet közülük, hogy kapj 2 életerőt és 5 $-t.

2 komment

Címkék: arkham horror rémület arkhamban


süti beállítások módosítása